quinta-feira, 27 de junho de 2013

'Robô-astronauta' é apresentado no Japão

Kirobo será enviado para teste na Estação Espacial Internacional.
Versão 'terrestre' poderá fazer companhia para idosos e crianças.

 

 

 

 

O pequeno "robô-astronauta" Kirobo foi apresentado oficialmente nesta quarta-feira (26) no Japão e tem como proposta interagir e conversar com humanos. Ele será enviado para a Estação Espacial Internacional onde será realizado, pela primeira vez, um teste de conversação com o comandante Koichi Wakata, que fará parte da 38ª expedição à base na órbita terrestre entre novembro e dezembro de 2013 (clique aqui para assistir ao vídeo; em inglês).

O Kirobo, um pequeno e leve robô, usa um programa de reconhecimento de voz criado pela Toyota. De acordo com os criadores, seu objetivo é ajudar a resolver problemas criados por uma "sociedade cada vez mais individualizada e menos comunicativa". Na estação espacial, o objetivo do robô é fazer companhia aos astronautas, mas no futuro ele deve viver junto com idosos e crianças, conversando e ensinando.

 

 

O nome Kirobo significa "robô astronauta". Uma versão da máquina humanoide que ficará na Terra - e deve ser comercializada nos próximos anos - se chamará Mirata, que significa "integrante de suporte", em tradução livre.

Os dois pesam 1 quilo, têm altura de 34 centímetros e, por enquanto, falam apenas japonês. Eles conseguem reconhecer as pessoas por meio de câmeras que fazem o papel de olhos usando um sistema de reconhecimento facial.

Para o Kirobo ir para o espaço, muitos testes foram realizados. Ele voou em um avião que simula gravidade zero, passou por testes de energia eletromagnética e de calor, tudo para não ter problemas na estação.

 

      Criador do Kirobo conversa em ele em demonstração no Japão (Foto: Shizuo Kambayashi/AP).

Game coloca jogador no ponto de vista de Pac-Man

'FPS-Man' é gratuito e traz labirinto e fantasmas em primeira pessoa.
Objetivo continua o mesmo, comer todas as pastilhas do labiritnto.

 

 

 

 

 

Um game para navegadores da web tem feito sucesso porque coloca o jogador no ponto de vista de Pac-Man, o famoso Come-Come dos jogos famosos da década de 1980.

Chamado de "FPS-Man" (clique aqui para jogar), o game é gratuito tem o mesmo estilo dos jogos de tiro em primeira pessoa como "Call of Duty" e "Battlefield", mas coloca o usuário nos labirintos do game "Pac-Man" em que ele deve fugir dos fantasmas enquanto come as pastilhas ("pac-dots", no nome original) no caminho.

Há um radar no canto superior da tela indicando onde estão as pastilhas normais e especiais. Os fantasmas não aparecem neste radar, mas o reflexo de suas cores no chão é uma pista para fugir deles. Claro que, ao comer as pastilhas especiais, é possível comer os fantasminhas Blinky, Pinky, Inky, Clyde. Pena que no game eles não são muito inteligentes como na versão tradicional, além de serem mais lentos.

Os controles são similares aos dos jogos de tiro em primeira pessoas (first person shooter ou FPS, em inglês), usando as setas do teclado ou as teclas W (frente), S (trás), A (esquerda) e D (direita) para se locomover e o mouse para mudar a direção.

      (Foto: Reprodução/'FPS-Man')

terça-feira, 25 de junho de 2013

Edição especial de 'Gran Turismo 6' comemora 15 anos do simulador

Pacote traz 20 carros extras personalizados para o game do PS3.
Jogador ainda ganhará 1 milhão de créditos virtuais em versão especial.

 

 

 

 

 

O simulador de corrida "Gran Turismo 6" terá uma edição especial em comemoração aos 15 anos da franquia dos videogames PlayStation que trará itens extras para o jogador usar dentro do game além de 20 carros especiais, entre eles o Chevrolet Corvette Stingray (C7) 2014.

A edição especial virá em uma caixa metálica e, como bônus, o jogador receberá 1 milhão de créditos para usar dentro do game e, desse modo, adquirir mais carros, pinturas, adesivos de corrida, capacete de corrida e avatares personalizados e 20 carros que terão a imagem dos 15 anos da série.

Os carros extras da edição especial são: Alfa Romeo TZ3 Stradale 2011; Alpine A110 1600S 1968; Aston Martin V12 Vantage 2010; Audi R8 LMS ultra (Audi Sport Team Phoenix) #3 2012; BMW Z4 GT3 2011; Chevrolet Corvette Stingray (C7) 2014; Ford Focus ST 2013; Ford Mustang Shelby GT500 2013; Honda weider HSV-010 (SUPER GT) 2011; KTM X-BOW R; Lamborghini Aventador LP 700-4 2011; Lexus IS F Racing Concept 2008; Lotus Europa (type54) 1968; Mercedes-Benz SLS AMG GT3 2011; Nissan GT-R NISMO GT3 N24 Schulze Motorsport 2013; Renault Sport Megane Trophy V6 Race Car 2011; SRT Viper GTS 2013; Tesla Motors Model S Signature Performance 2013; e TRD 86 Racing 2008; Volkswagen Scirocco GT24 Race Car 2008.

“Gran Turismo 6” é um jogo exclusivo para o PlayStation 3 e terá 1,2 mil carros e 71 pistas, além de ser traduzido para o português e chega no final de 2013. Em 15 anos de história, a franquia vendeu mais de 70 milhões de cópias.

    Detalhe de um dos veículos de 'Gran Turismo 6' (Foto: Divulgação/Sony).

sábado, 22 de junho de 2013

'Assault Fire' inicia fase de testes no Brasil

Jogo de tiro em primeira pessoa permite usar robôs em partidas on-line.
Título da LevelUp! tem conteúdo traduzido e foi dublado para o português.

 

 

 

O game de tiro em primeira pessoa "Assault Fire" chegou ao Brasil com o início da fase de testes para os jogadores brasileiros, já disponível. O jogo gratuito, publicado pela Level Up!, tem conteúdo traduzido e os diálogos dublados em português e, como destaque, tem jogabilidade rápida, simples e intuitiva usando robôs.

Entre os diversos modos de jogo disponíveis estão “Tanque” e “MECHA”, em que os competidores da partida podem usar veículos e robôs gigantes para acabar com seus adversários além dos clássicos, como “Armar e Desarmar Bombas”, “Cada um Por Si” e “Infecção dos Monstros”.

Nas batalhas, cada jogador pode equipar até três habilidades e evoluir o personagem. Cada gamer poderá ter dois personagens, um para cada um dos times (GSDU e Resistência). Cada personagem possui equipamentos exclusivos e o usuário pode equipar cada um como quiser, mudar avatares e mexer na aparência deles com itens visuais.

Para jogar o game é necessário fazer uma conta e realizar o download no site oficial (clique aqui para acessar).

sexta-feira, 21 de junho de 2013

Shield, da Nvidia, tem redução de preço e chega dia 27 de junho

Controle que roda jogos de PC e Android agora custa US$ 300.
Aparelho também roda games de smartphones com sistema Android.

 

 

 

 

O controle Shield, da fabricante de placas de vídeo Nvidia, que promete rodar games de PC por streaming, teve uma redução de preço em US$ 50 nos Estados Unidos. Além do anúncio da redução do valor do dispositivo, a empresa anunciou que o aparelho chegará ao mercado norte-americano em 27 de junho.

O anúncio foi feito no blog oficial da empresa (clique aqui para acessar) na noite de quarta-feira (19). O aparelho passa a custar US$ 300 - antes ele seria vendido por US$ 350, preço muito próximo ao PlayStation 4, videogame de nova geração da Sony que chega em novembro por US$ 400.

quinta-feira, 20 de junho de 2013

Xbox One não bloqueará games usados, confirma Microsoft

Empresa voltou atrás e liberou trocas e empréstimos de games no console.
Mudança ocorreu porque PS4 não tem bloqueio contra jogos usados.

 

 

 

 

A Microsoft voltou atrás e o Xbox One, seu videogame da nova geração, não terá mais bloqueio para jogos usados. Além disso, a empresa abandonou a política que obrigava o aparelho a estar sempre conectado na internet ou realizar uma checagem on-line a cada 24 horas.

A empresa divulgou um comunicado no site do Xbox onde confirmou que voltará atrás na decisão (clique aqui para acessar). "O retorno de vocês é muito importante", disse Don Matrick, presidente de negócios de entretenimento interativo da Microsoft. "Vocês nos mostraram como é importante para os gamers ter flexibilidade com os jogos em disco. A oportunidade de emprestar, trocar e vender estes jogos é de extrema importância para vocês. Também é importante a liberdade para se jogar games off-line por quanto tempo quiserem".

Ele também anunciou que não haverá travas regionais nos games do Xbox One. Desse modo, jogos comprados na Europa podem funcionar em um console norte-americano e vice-versa.

A medida teria sido tomada por conta de que o concorrente PlayStation 4 não terá nenhuma restrição para games usados ou emprestados, e o videogame funcionará sem a necessidade de ter conexão com a internet. Além disso, as restrições da Microsoft com o XOne, que bloqueariam troca e venda de games usados, desagradaram os gamers e, por isso, foram removidas.

O mesmo vale para games por download: após o download ser feito, não é necessário estar conectado na internet para jogá-los.

Havia uma preocupação de que, além do bloqueio, o fato de o PS4 ser US$ 100 mais barato do que o XOne (que custa US$ 500) teria seu lançamento e vendas prejudicados em novembro, previsão de lançamento dos dois consoles.

A conexão on-line do Xbox One será usada apenas uma vez para configurar o console quando ele é configurado pela primeira vez na casa do usuário. Os jogos, tanto digitais quanto em caixa, funcionarão como ocorre no Xbox 360 atualmente, sem a exigência de uma conexão com a internet, ou seja, totalmente off-line.

O Xbox One tem previsão de lançamento para novembro nos Estados Unidos e no Brasil. Lá fora, o videogame será vendido por US$ 500, e, no país, ele custará R$ 2,2 mil.

terça-feira, 18 de junho de 2013

Óculos de realidade virtual ganham game erótico

'Wicked Paradise' está em desenvolvimento para PC e chega em 2014.
Veteranos dos games criam título que trará modelos virtuais.

 

 

 

O Oculus Rift, um óculos de realidade aumentada para PC, receberá um game de aventuras eróticas chamado "Wicked Paradise". De acordo com os produtores do jogo, que tem designers de títulos como "Call of Duty", "Lost Planet", "Madden" e outros, o objetivo é, em vez de se assitir a um filme erótico, o usuário seria o astro (ou a estrela) deste filme. O game tem previsão de lançamento para 2014.

De acordo com o desenvolvedor Jeroen Van den Bosch, um dos responsáveis pelo projeto, disse ao site "Road to VR" que este é o "primeiro jogo de realidade virtual erótico". Ele afirma que não será um jogo pornográfico e, sim, "uma experiência com história e contexto para envolver o jogador e sua parceira (ou parceiro) virtual. Inicialmente, o jogo trará uma experiência heterossexual masculina, mas a empresa planeja levar o game com versões para mulheres heterossexuais e homossexuais.

O motivo de fazer o jogo para PC usando o Oculus Rift é porque o dispositivo colocado como um óculos na frente dos olhos do jogador apresenta imagens em 3D e a imagem se move conforme ele mexe sua cabeça para os lados.

O dispositivo tem feito sucesso por alguns motivos: arrecadou R$ 2,4 milhões dos fãs de games e de tecnologia no site de fundos Kickstarter e tem o apoio dos principais criadores de jogos em primeira pessoa como Gabe Newell, de "Half-Life" e John Carmack, de "Doom". Jogos destas lendas dos games poderão ser jogados com o acessório. O Oculus Rift apresenta imagens em 3D que, por ser colocado como óculos no rosto do jogador, dão a sensação de o gamer estar dentro do jogo.

"Wicked Paradise" usa o motor gráfico "Unreal Engine", usado em jogos como "Gears of War", "Lost Planet 3", "Injustice", "BioShock Infinite" e muitos outros. Na produção, foi usado um sistema de captura de movimentos em atrizes para tornar o movimento das modelos mais realistas.

quarta-feira, 12 de junho de 2013

Ubisoft apresenta o jogo apocalíptico 'Tom Clancy's: The Division'

Produtora francesa também revelou detalhes do novo 'Assassin's Creed'.

 

 

 

 

A Ubisoft apresentou o game on-line “Tom Clancy’s: The Division”, que se passa em mundo pós-apocalíptico, e chega para os videogames de nova geração Xbox One e PlayStation 4, durante sua conferência de lançamentos na maior feira de games do mundo, a E3.

O jogo mostra um mundo devastado, três semanas após uma pandemia global que começou após a Black Friday, tradicional queima de estoque do comércio nos Estados Unidos. O jogador poderá contar com a colaboração dos outros agentes de seu time, que o auxiliarão inclusive a partir de um helicóptero.

Outros jogos apresentados pela Ubisoft foram o já conhecido “Watch Dogs” e “Splinter Cell: Blacklist”.

 

Assassin’s Creed IV: Black Flags
A Ubisoft também apresentou detalhes do novo game "Assassin’s Creed IV: Black Flags". O jogo terá muitas lutas em navios e em terra. Também haverá muitos bombardeios entre navios de piratas. E, como não podia faltar, muitas brigas entre piratas bêbados, disse o produtor Jean Guedon. Segundo o executivo, os piratas são a combinação perfeita para liberdade e aventura.

 

‘The Crew’
O game "The Crew", game de corrida, chegará para os consoles Xbox One e Play Station 4 no começo de 2014. “A nova geração de aparelhos pede uma nova geração de jogos de corrida”, disse o produtor do jogo.

O game tem um novo sistema em que os jogadores podem cooperar um com o outro, essencial para fugir da polícia e disputar espaço nas estradas com veículos maiores, como caminhões. No modo cooperativo, será possível ainda conversar com os outros jogadores para saber qual o estado das estradas e onde estão os adversários.

De acordo com o produtor de “The Crew”, “o sistema de customização de veículos é uma das coisas das quais mais se orgulham”. Dentro da oficina dos corredores, os carros serão desmontados e os corredores poderão selecionais quais partes poderão alterar ou substituir.

No "The Crew", também será possível ver a localização de seus parceiros em um tablet, que também dará acesso a outras funções.

 

Rabbids Invasion’
As crianças também não foram esquecidas."Rabbids Invasion", game sobre o desenho animado, que ainda não tem data de lançamento.

"Rabbids Invasion” traz atividades como repetir o cacarejar das galinhas e desviar de um tiroteio de ovos, apenas utilizando gestos captados pelo Kinect, acessório do Xbox One.

Para a Ubisoft, o game "Rabbids Invasion" é classificado como um “´programa de TV interativo”. De acordo com Adrian Lacey, diretor de desenvolvimento da Ubisoft, a nova geração de consoles, tablets e smartphones tornam possível que crianças possam jogar com seus personagens de TV favoritos.

 

Just Dance 2014’
chega em outubro deste ano para todas as plataformas.

O jogo traz os modos Stage (para a apresentação de mais de um jogador), Party (para grupos com mais de três pessoas) e o DJ (em que o jogador pode escolher qual a próxima música que vai dançar enquanto ainda está dançando).

segunda-feira, 10 de junho de 2013

Ford divulga imagem do Mustang do filme ‘Need for Speed’

Muscle car será a estrela do longa-metragem baseado na série de games.

 

 

Do G1.

A Ford divulgou nesta segunda-feira (10) a primeira imagem de como será o Mustang que terá participação de destaque no longa-metragem “Need for Speed”, baseado na série de games de corrida, da Electronic Arts. Segundo a Ford, ele será desenvolvido especialmente para as telonas.

De acordo com a Disney, o filme chegará aos cinemas dos Estados Unidos no dia 7 de fevereiro de 2014. O diretor da produção da Dreamworks, é Scott Waugh, do filme "Ato de Valor". A produção é de John Gatins, de "Gigantes de Aço" e o roteiro será de seu irmão, George Gatins.

O Mustang será pilotado no filme pelo protagonista, interpretado por Aaron Paul. O carro ostenta carroceria personalizada, acentuada pelas rodas de 22 polegadas sob medida e entradas de ar duplas maiores no capô listrado. O interior também foi personalizado. O motor é um V8 supercharged.

"O Ford Mustang é um símbolo de liberdade e otimismo que permite que você seja a pessoa que você sonha em ser, tornando-o perfeito para a história", disse o vice-presidente global de marketing da Ford, Jim Farley.

Junto com o Mustang, a Ford também forneceu um caminhão F-450 conhecido no filme como "The Beast", e outro Mustang, que segundo a montadora, serviu como um "carro câmera especialmente projetada, que permite os cineastas capturarem a ação de corrida de carro em maneiras novas e emocionantes."

Ford criou Mustang especial para o filme 'Need for Speed' (Foto: Divulgação)

quinta-feira, 6 de junho de 2013

Kiefer Sutherland é herói de 'Metal Gear Solid V'

Kiefer Sutherland, o Jack Bauer de '24 Horas', é Snake em 'Metal Gear Solid V'

 

 

 

 

 

A Konami oficializou em seu evento pré-E3 o ator norte-americano Kiefer Sutherland, de "24 Horas", como intérprete do personagem principal Snake, em "Metal Gear Solid V: The Phantom Pain". De acordo com Kojima, a decisão de dispensar David Hayter, clássica voz de Snake nos outros jogos da série MGS5, foi motivada pela necessidade de ter uma "performance mais dominadora, que se manifestasse com expressões faciais sutis e o tom de voz, ao invés de palavras".
"Desta vez, em MGS5, os temas são um pouco diferentes dos jogos anteriores da série. Nós estamos pegando alguns temas bem pesados, como raça e vingança. Isso torna o tom do jogo muito mais pesado", disse Kojima no vídeo mostrado pela Konami.

"Não sou um gamer e, mesmo assim, eu sabia do que 'Metal Gear Solid' se tratava. Para mim, é uma honra fazer um personagem com um legado tão grande quanto o de Snake", contou Kiefer Sutherland.

 

Para Kojima, a FOX Engine, novo motor gráfico utilizado em "MGSV", é um passo a mais na criação de experiências fotorrealistas no contexto de um jogo. "Para encarar esse desafio, é necessário que deixemos de criar personagens 'na mão' para capturar movimentos de atores reais em 3D".
Ao usar a sua aparência física junto da voz, das expressões faciais e dos movimentos, nós podemos criar personagens incríveis e fotorrealísticos, cujas atuações estão mais próximas dos filmes com atores de verdade, ao contrário do que você espera de um game tradicional. Esse foi um dos primeiros objetivos que eu estabeleci para esse jogo, Nós queremos ver o quão longe conseguimos ir na criação de uma verdadeira encarnação viva de Snake".

“O sistema foi mudado para incorporar um game design de mundo aberto. É diferente dos jogos anteriores de espionagem, o que resulta em uma experiência mais tensa. Esse estilo novo de jogo, junto do processo criativo e dos personagens realistas, traz mais profundidade do que nunca à narrativa e à atmosfera do jogo”.

       (Foto:KONAMI)

Escavação buscará game 'perdido' de Atari sobre 'ET, o Extraterrestre'

Cartuchos do jogo, baseado no filme de 1982, teriam sido enterrados após game ter fracasso de crítica e público.

 

 

 

 

Uma produtora de games promoverá escavações em um antigo aterro sanitário no Estado do Novo México, no sul dos Estados Unidos, em busca de cartuchos de um jogo do videogame Atari baseado no filme "ET - o Extraterrestre" (1982).

A empresa Fuel Entertainment conseguiu permissão da cidade de Alamogordo para realizar as buscas e finaliza agora a obtenção dos recursos necessários para a operação.

Lançado no Natal de 1982 para o console Atari 2600, o jogo "ET, the Extra-Terrestrial" foi um dos primeiros a ser baseados em um filme, e a empresa apostava no sucesso da produção dirigida por Steven Spielberg para impulsionar as vendas. Mas o jogo foi um retumbante fracasso.

Muitas pessoas devolveram os cartuchos, e as críticas foram muito ruins, causando grandes perdas financeiras à Atari. Pouco depois, a indústria de videogames como um todo passou por uma crise à medida que os jogos de computador começaram a se popularizar.

Lenda urbana
Após o fracasso do game, acredita-se que a Atari tenha despejado milhões de cartuchos deste jogo no aterro sanitário de Alamogordo, numa área que foi posteriormente coberta por concreto.

A Fuel Entertainment, que tem escritórios no Canadá e em Los Angeles, tem seis meses para conduzir a busca.

"ET foi um dos primeiros videogames baseados em uma licença de filme, e um dos primeiros e mais intensos exemplos de badalação excessiva em entretenimento digital", diz Mike Burns, presidente da Fuel Entertainment.

"Com a aprovação da cidade de Alamogordo para explorar o local, estamos avançando no processo de preparação e planejamento", acrescenta.

A Atari nunca confirmou se de fato despejou os cartuchos do jogo ET no local. Na época, os jornalistas foram mantidos longe do aterro sanitário quando diversos caminhões da empresa chegaram de sua fábrica na cidade de El Paso, no Texas.

Joe Lewandowski, morador de Alamogordo que trabalhava no aterro sanitário na época, disse ao jornal Alamogordo Daily News que viu "jogos e outros pequenos objetos da Atari" sendo despejados e depois enterrados sob concreto.

Mas Burns, da Fuel Entertainment, admite que existe a possibilidade de que a busca não tenha resultados. "Nós não sabemos exatamente o que vamos encontrar, mas é certo que será interessante", diz.

Jogo difícil
Mas por que o jogo ET foi considerado tão ruim?

Nele, o objetivo é fazer com que o ET encontre as peças de um telefone para poder "ligar para casa" e ser buscado por uma nave espacial, como ocorre no filme.

O personagem tem que evitar cair em armadilhas e ser capturado por um cientista e um agente do FBI que o estão perseguindo.

Num vídeo do YouTube, um usuário chamado Aqualung diz que o jogo foi um fracasso por ser muito complicado e por conter armadilhas demais.

"Parece ser um jogo decente no papel, mas é impossível acompanhar sem as instruções", diz Aqualung em seu comentário.

"A única razão de as pessoas odiarem tanto o jogo é que eles não têm a mínima ideia do que fazer".

terça-feira, 4 de junho de 2013

Microsoft anuncia novo game 'Halo' para Windows 8 e Windows Phone

Título é o primeiro da série lançado para telas sensíveis ao toque.

 

 

 

 

A Microsoft anunciou nesta terça-feira (4) o game "Halo: Spartan Assault", exclusivo para Windows Phone e PCs e tablets com Windows 8. O jogo é o primeiro da série famosa no videogame Xbox a ser lançado para dispositivos portáteis e com telas sensíveis ao toque. Desenvolvido pela 343 Industries, responsável por "Halo 4", e pela Vanguard Games, "Spartan Assault" tem data de lançamento prevista para julho de 2013. Assista ao primeiro trailer aqui.

  

"Halo: Spartan Assault" é um game de ação que abandona o gênero "first-person shooter" (tiro em primeira pessoa, quando a câmera fica na perspectiva do jogador), típico da série "Halo", em favor de um campo de batalha visto por cima, como no game de estratégia "Halo Wars", para Xbox 360.

O esquema de jogo nos tablets e smartphones parte do uso de um polegar para controlar o personagem, e do outro para direcionar os disparos das armas dos dois personagens: a comandante Sarah Palmer e Spartan Davis. Nos PCs, no entanto, também será possível jogar com mouse e teclado.

De acordo com a Microsoft, a história de "Spartan Assault" acontece entre os eventos dos games "Halo 3" e "Halo 4" e explora o plano de fundo da guerra entre humanos e os Covenant, a raça alienígena que opõe o protagonista Master Chief nos outros jogos da franquia "Halo".

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Scorpion é novo lutador extra de 'Injustice'

Artista Jim Lee criou roupas do herói especialmente para o jogo de luta.
Lobo e Batgirl são outros personagens extras do game.

 

 

O lutador Scorpion, da famosa série de luta "Mortal Kombat" é o novo personagem do game "Injustice: Gods Among Us", que que une heróis e vilões da DC Comics. O anúncio foi feito pelos criadores do game, o estúdio Netherrealm, e a Warner Bros.

De acordo com as empresas, Scorpion poderá ser comprado por US$ 5 no PlayStation 3 e por 400 Microsoft Points no Xbox 360 "em breve". Jogadores que compraram o "Season Pass" do título poderão ter o personagem gratuitamente.

Scorpion ganhou um novo visual, mais próximo das vestimentas dos heróis de "Injustice". Os traços foram criados pelo artista de histórias em quadrinhos Jim Lee especialmente para o jogo.

Além de Scorpion, Lobo e Batgirl são os personagens extras do game de luta do PS3, X360 e Wii U.

Scorpion-personagem-extra-em-Injustice-gm

Film Foundation